3.1.2  ES6 Reflect 与 Proxy

3.1.2 ES6 Reflect 与 Proxy

概述 Proxy 与 Reflect 是 ES6 为了操作对象引入的 API 。 Proxy 可以对目标对象的读取、函数调用等操作进行拦截,然后进行操作处理。它不直...

3.1.1  ES6 Map 与 Set

3.1.1 ES6 Map 与 Set

Map 对象 Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。 Maps 和 Objects 的区别 一个 Object 的键只能是字符...

2.3  ES6 Symbol

2.3 ES6 Symbol

概述 ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。 ES6 数据类型除了 Number 、 St...

2.2  ES6 解构赋值

2.2 ES6 解构赋值

概述 解构赋值是对赋值运算符的扩展。 他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。 在代码书写上简洁且易读,语义...

2.1  ES6  let  与 const

2.1 ES6 let 与 const

ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。 let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。 const 声明一个...

1.2  ES6 环境搭建

1.2 ES6 环境搭建

目前各大浏览器基本上都支持 ES6 的新特性,其中 Chrome 和 Firefox 浏览器对 ES6 新特性最友好,IE7~11 基本不支持 ES6。 以下是各大浏览器...

1.1  ES6 教程

1.1 ES6 教程

简介 ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。 ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScrip...